Разработка игры для digital-дизайнеров "Убеждай"
Инициатор (заказчик) проекта
ФГБОУ ВО "ИВГПУ"
Тип проекта по характеру деятельности
Творческий (по направлению подготовки)
Руководитель проекта от ИВГПУ (ФИО, должность)
Арбузова Анна Андреевна, зав. кафедрой ИТиС
Начало реализации проекта
16 окт 2025
Окончание реализации проекта
31 дек 2025
Проблема, на решение которой направлен проект
Для дизайнеров игра поможет развить навыки коммуникации с заказчиком и углубиться в понимании различных сфер услуг.
Тем же, кто играет роль заказчика, игра поможет понять работу дизайнера, основные этапы разработки продукта, а также позволит посмотреть со стороны, как заказчик может испортить результат или, наоборот, сгенерировать сырую, но оригинальную идею, которую специалист сможет качественно адаптировать под конечный продукт
Цель проекта
Создание продукта, который поможет digital-дизайнерам прокачать навыки общения с заказчиком
Планируемые продуктовые результаты проекта
Дизайн игры и готовые к печати макеты всех элементов: коробки, карт и пр
Количество студентов - участников (исполнителей) проекта
2
Участники проекта
Соколова Александра Васильевна,
группа ИСТД-31, курс 3
Кудряшов Егор Иванович,
группа ИСТД-31, курс 3